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unity添加树的快捷键
1、使用: 从调色板 Brushes 中选择一个画笔,然后单击左键并将其拖动到 Terrain对象上 以 提高地形高度 直到最大高度 Terrain Height 。在按住Shift键的同时单击左键并拖动以 降低地形高度 降低地形高度直到0。
2、Unity快捷键分享:File菜单 File菜单主要用于打开和保存场景项目,同时也可以创建新场景。

3、或者点击菜单栏上的“Assets”按钮,在出现的下拉菜单中,选择“Import Packager”--“Water(Basic)”,如下图所示。这两种方法都可以添加系统自带的水资源包。
4、按下鼠标左键开始刷树,按住 Shift 键再刷可以删除已经刷出来的树,按住 Ctrl 键再刷可以删除当前选择的特定类型的树。在Trees栏点击 Edit Trees... ,再选择 Add Tree ,可以添加一个GameObject作为“树”。
5、随机生成多个树步骤如下:导入UnityAssetStore中的“TreeCreator”插件,该插件可以用于创建各种形状的树。

6、这样在摄像机的视野里看到的天空都是设置了我们的天空贴图的,但是如果切换摄像机就无法显示同一个天空了。第二种是在场景中添加天空盒子,这样避免了在多摄像机中切换摄像机所带来的天空显示不一致的问题。
unity地形设置降低地形需要按住shift吗
1、使用: 从调色板 Brushes 中选择一个画笔,然后单击左键并将其拖动到 Terrain对象上 以 提高地形高度 直到最大高度 Terrain Height 。在按住Shift键的同时单击左键并拖动以 降低地形高度 降低地形高度直到0。
2、unity地形压不下去步骤如下:选择菜单栏GameObject下CreateOther,选择Terrain创建一个地形。选择完成后,按住Shift,点击地形即可完成凹陷。

3、按下鼠标左键开始提升地形高度,如果同时按住 shift 键,则降低地形高度直到0。直接刷出特定高度,按住 shift 键获取某一点的高度。非常适合用来刷出非水平面高度的平整地形,比如山顶或山间的一块平整地面等等。
4、首先将地型的flatten属性设置为大于0的数,这样地型的“厚度”就不是0了。然后按住shift降低某处的地型高度就可以做出低洼地型了。不同版本的flatten的设置位置不太一样,不过大多是在Terrain里面就有。
5、选择地形,在属性面板中找到地形组件最右侧设置按钮。在设置按钮界面我们通过调节Resolution下的。作为地形编辑最基本的地形工具。通过该工具可以对地形进行一个地形编辑,同时在已经升高的部分按住Shift键可以对地形进行降低。
6、地面本来就在最低处你想怎么让它再凹陷(凹陷到地球的地核里?)? 所以我们得把地面抬高。然后它就有凹陷的余地了。 Flatten 就是抬高地面用的。
untiy地形绘制不出来
导入图形,命名必须从 brush_0 开始。不能中断,比如 brush_0 - 10 都有、不能突然出现 brush_12,否则只有 brush_0 - 10 不会有 brush_12。重启动unity3d,编辑地形和绘制贴图就可以看到新增加的笔刷了。
由于以下几个原因导致的问题:配置错误:确保地形组件正确地设置了图层和材质。检查地形组件的图层列表,确保每个图层都有正确的材质应用。
这是因为你新建project的时候只勾选了new creat里面的standard assets。
首先确定你的电脑配置足够支持UNITY3D的运行,然后使用官方下载的软件激活免费版,打开unity3d点击Assets-import package 导入 terrain assets再试一下。
网速,电脑硬件不行。网速不好的话会很影响运行的速度,可以更换一个更好的网络,硬件不行直接会影响到速度,硬件越好,处理的越快。
到此,以上就是小编对于unity怎么在地形上挖坑的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。