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水杉建模怎么给制作好的模型导入自己喜欢的贴图。
1、打开带有贴图的模型的文件,选择要导入其他文件的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,场景只剩要导出的模型。依次点击按钮,打开资源收集器。保持勾选 收集位图、包括Max文件 。
2、bodypaint 3D里面把材质球的alpha通道打开画就行了。

3、先建立3D模型,然后按M键弹出以下对话框,点击红色标记的“材质编辑器”“漫反射”打钩后,在点击“标准”,然后找到“位图”。点击“位图”后看到“确定”按钮点一下。打开所需要的贴图材质图片。
4、如果是简单模型的话这样操作:先要找到这个模型的材质球,因为贴图时贴在材质球上的。
怎么把模型导入水杉
1、看过别人说过这个软件,有一个叫水杉软件的东西,好像是可以配合mikumikudance的建模软件,水杉好像需要先转成.x,再用deep转obj,。然后用obj大概可以导入。

2、输出水杉可以接受的格式,然后把模型放到水杉里面,导出的时候导出pmx就可以了。如果把模型放进水杉里面以后,贴图不见了,那就去MikuMikuDance吧(贴吧)问问看,因为那里有些大神就讨论这个。
3、使用模型提取软件将模型提取出来之后,使用3DMax,Maya等三维软件进行模型完善。完善之后导出为.obj文件,再将得到的.obj文件使用水杉打开,放在水杉里进行下一步完善。
关于水杉模型制作后保存为pmx格式后导入PE的“入门菜鸡提出的蛮不讲...
1、我觉得是骨骼的问题。你在pe里看一下模型的骨骼是不是没有和你换上去的衣服对应起来,比如说高了或者低了什么的。模型骨骼会默认为第一个载入模型的骨骼,所以你可以试试先把衣服模型载入,再载入头这样。

到此,以上就是小编对于水杉建模手机版下载的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。